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暴击

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暴击是什么梗:

暴击(critical hit)是游戏中的术语。

在游戏中,当造成的伤害值高于实际标记数值时,我们便称之为“暴击”。也有的游戏中有不同的称呼,如会心一击、要害攻击、装甲区等。一般而言,当造成暴击时都会以醒目字体(如红字、粗体)标注伤害值,所以打出“暴击”一般也称打出“红字”。

暴击一般都是存在概率性的,以增强游戏性;但在某些极端情况下可以将暴击率提高到100%,某种意义上这已经不是暴击而是单纯的攻击力加倍了。

一般而言,与暴击相关的游戏参数常见的有两个:

暴击率:即攻击时触发暴击的概率。

暴击伤害:即攻击且触发暴击时,造成的伤害值的倍率。

不同游戏中对于这两个的参数的设定和计算方式也有所不同。

一般游戏中也可以通过一定手段(如加点、特定装备、某些BUFF、药物等)提升暴击率和暴击伤害。

另外,也有的游戏中具有“抗暴击率/被暴击率”(对暴击的抗性)的设定,即被攻击时降低一定的被暴击概率。

衍生义

当某种言行对某人(或某类人群)造成强烈的心灵震撼、或者切中要害时,也可以称为“暴击”。例如,情侣们秀恩爱时对单身狗造成了暴击。

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